2008年08月16日
魔法をわざわざ剣とか拳に乗せて攻撃する利点は?
カテゴリ:ネタ
- 1 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 21:58:24.51 ID:JE7tcLVl0
- しばらく持続する魔法剣じゃなくて、1発限りの合体技のことね。
同時に攻撃に使っちゃうより、少し当てる時間や角度をずらしたほうが避けられにくくて良くない? - 3 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:00:29.62 ID:RX52woDV0
- ギガブレイクなめんな
- 5 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:00:57.78 ID:vzhSeT8j0
- ギガストラッシュなめんな
- 4 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:00:38.45 ID:UvjgZl8J0
- ヒュンケルに通じないだろ
- 6 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:01:35.70 ID:rZAi6jLMO
- そっちの方がカッコイイだろが
- 8 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:02:21.41 ID:LfJJWPt00
- スタイナーとビビに聞け
- 10 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:05:02.95 ID:JE7tcLVl0
- (1) 魔法を唱えてすぐ攻撃できるなら、「1ターンのあいだに2つぶんの攻撃力」
を放てるわけだ。
でもギガストラッシュは電撃を溜める→剣撃を放つ で、結局2ターンかかってる
(2) 相手の防御力が高いなら、それを突き抜けるために魔法剣は有効だろう。
相手の防御値が10として、攻撃力11で2回攻撃しても、相手には2点しか通らない。
しかし2つの攻撃をまとめて攻撃力22で殴れば、12点が通る。 - 12 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:07:59.19 ID:Oc2hPYDoO
- 不利な条件付けをすることにより威力が跳ね上がる設定だから
- 16 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:10:53.01 ID:9c5Rgc7i0
- 切れ味の上昇
鎧などの中に魔法力を撃ち込める。 - 19 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:14:08.74 ID:lf6TQ9RD0
- じゃあ>>1はホットドックをパンとウインナーに分けて食べた方が良いとでも?
- 23 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:22:48.47 ID:JE7tcLVl0
- >>19 「食べる」は「回復」だろう
相手にダメージを与えたいときの話だ
うんことゴキブリを一緒に食わせるより、別々に食わせたほうがダメージはでかいんじゃないか - 30 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:28:01.61 ID:Y2uxC4PdO
- >>23
攻撃するほうはうんことゴキブリを一回ずつ触るより、一度にまとめたほうが気が楽なんだろ。 - 35 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:30:51.45 ID:JE7tcLVl0
- >>30
なるほど、攻撃する側の負担か。
たしかに「ギガデイン! とりゃー! アバンストラッシュ! とりゃー!」
より、
「アバンストラッシュにギガデインをのせる! とりゃー!!」
のほうが身体的負担は軽いかもな
ギガストラッシュは身体に負担がかかる、とかいう描写はなかったっけ? - 34 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:30:33.68 ID:GSH+doO60
- チャンスは一度きり
- 37 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:32:24.68 ID:JE7tcLVl0
- >>34
そういう場合には有効だよな - 38 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:33:19.81 ID:b3RUlV28O
- 仲間の時間差連続攻撃
↓
主人公&ヒロインの合体技
が理想的やな - 51 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:41:23.54 ID:6nVPRtxTO
- 武器に魔法を内包させた場合対象を貫けば内部からのインパクトを与えられる
武器にただ載せた場合はより表面に効果を与えやすいって感じじゃね? - 54 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:45:05.63 ID:BBfUsdFf0
- 終盤の強敵はたいてい魔術耐性があるのが定番
物理攻撃に魔法をつけることで確実に敵にダメージを与えることができる
むしろ魔法が下手な物理向きの魔法剣士としての見せ場 - 55 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 22:47:52.50 ID:FTIpH3Zr0
- バターを切るときに
「常温のナイフで切る」よりも「温めたナイフで切る」方が楽に切れるだろ
つまりそういうことだ - 62 名前:以下、VIPがお送りします 投稿日:2008/07/25(金) 23:08:02.41 ID:GlPPm8hY0
- リアルな話、堅さの問題だろ
>>10で結論出てる
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この記事へのコメント
1001
名前:
2008年08月16日 19:31 ID:rI1E5NrvO
バイキルト
1002
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:34 ID:oFQ.052R0
ドラクエもってねぇや
1003
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:37 ID:Okhb8GkL0
ファンタジーだと、攻撃目的より補助目的で魔法かける方が多いよな。
ゴブリンが近くにいると光るオルクリスト(ホビットの冒険)とか、
常に濡れているため血糊で錆びない村雨(里見八犬伝)とか。
ゴブリンが近くにいると光るオルクリスト(ホビットの冒険)とか、
常に濡れているため血糊で錆びない村雨(里見八犬伝)とか。
1004
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:39 ID:SpiKaA9S0
同じ威力なら一回に収束したほうが強いわな
1005
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:39 ID:yECAHd720
剣が壊れたり
1006
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:47 ID:sPzTOdwM0
剣で切っても死なないと魔法を無効化両方に安定して使えそうだし。
1007
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:51 ID:2tXr51g50
演出の問題だろ。宇宙まで出て行ったダースベイダーとかもレーザーの剣使うようなもんで。
人間の本能として拳や剣などの近接武器は迫力や恐怖を感じるので、光とかだけの魔法よりも力がこもって見えるんじゃね?
人間の本能として拳や剣などの近接武器は迫力や恐怖を感じるので、光とかだけの魔法よりも力がこもって見えるんじゃね?
1008
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:51 ID:2We1J.CY0
フレア剣のチープさが好きです
1009
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 19:52 ID:iTn8WNZz0
やっぱダイ大つぇぇ!!
1010
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:02 ID:3B44TMTc0
単純加算否定派なんだが(斬10+炎10=炎15くらい派)、数値的には>>10だと思うぞ
1011
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:02 ID:FtoZMrkO0
普通に魔法単体で撃つより早くなりそうだよな
1012
名前: - 2008年08月16日 20:11 ID:UAhhc.1zO
どっかの国にガス充填して内部で爆発させるナイフあったろ
1013
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:12 ID:gK96.f0m0
>>10
>(1) 魔法を唱えてすぐ攻撃できるなら、「1ターンのあいだに2つぶんの攻撃力」
を放てるわけだ。
>でもギガストラッシュは電撃を溜める→剣撃を放つ で、結局2ターンかかってる
更に特技「きあいため」による攻撃力UPで+1ターンあるから実質「魔法ダメ(1ターン)+剣撃(「きあいため」含めて2ターン)」の合計3ターン分の攻撃力だ。
>(1) 魔法を唱えてすぐ攻撃できるなら、「1ターンのあいだに2つぶんの攻撃力」
を放てるわけだ。
>でもギガストラッシュは電撃を溜める→剣撃を放つ で、結局2ターンかかってる
更に特技「きあいため」による攻撃力UPで+1ターンあるから実質「魔法ダメ(1ターン)+剣撃(「きあいため」含めて2ターン)」の合計3ターン分の攻撃力だ。
1014
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:13 ID:.J4D7tpF0
物理的に傷を付ける→傷口を炭化or凍傷→傷再生不可に
って流れじゃねぇの?とマジレス
って流れじゃねぇの?とマジレス
1015
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:14 ID:I7SSIfmW0
そりゃ燃えるより斬れて燃えるほうが強いだろ
1016
名前: 散ル騎士 2008年08月16日 20:15 ID:icfNNk510
魔法を剣にのせると魔力収束制御に意識を割かれて逆に剣戟が悪くなりそうなものだが…やはり対個人技と見るべきか。威力に関しては10の計算で納得できる。
(ただし、魔法剣にも色んなパターンがあるので定義は難しい。物理剣+後から追加魔法という触媒のような扱い等)
(ただし、魔法剣にも色んなパターンがあるので定義は難しい。物理剣+後から追加魔法という触媒のような扱い等)
1017
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:16 ID:kQ12e8D00
氷結ジェットの威力を見ればなにも不思議なことはない
1018
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:23 ID:0OxS5d.K0
でもバターを温めておけば冷たいナイフでもよく切れるよね
1019
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:29 ID:Nc5j.gsq0
チャンスがもう一度やってくることを前提としなきゃ2回攻撃できない
1020
名前:
2008年08月16日 20:31 ID:.20Eg9f3O
amazonwwwww
1021
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:39 ID:M26s9sZS0
すなだんごに犬の糞を入れて投げるようなものか
1022
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:43 ID:dHXcJ.dq0
ギガスラッシュなのかギガストラッシュなのか。
どっちが正しいのかなぁ?
どっちが正しいのかなぁ?
1023
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:44 ID:sb.fIGgU0
ギガストラッシュって何?
ライデインストラッシュのギガデイン版?
ライデインストラッシュのギガデイン版?
1024
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:52 ID:wkDGEpaA0
単純な足し算じゃないんだよ
1025
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 20:53 ID:s4pGG7Iy0
ダイ大でもみてろカス
1026
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 21:11 ID:0449.cEw0
「遊戯王の融合」みたいなものじゃね?
1027
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 21:16 ID:v.zEL1cP0
ホットドックの例えは好きだがうんことゴキブリという例えが馬鹿みたい
発想が小学生以下だろ
発想が小学生以下だろ
1028
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 21:22 ID:y8J8SM1.0
わざわざ分けて攻撃するほうが実践では無意味じゃないか
片手で魔法使って片手で剣振り回しても威力は低いだろうし、相手にしてみりゃそれらの攻撃が同時に来ないなら盾でも肩当てでも使って一つづつ受け流せばいい。
だったら最初から攻撃力のある魔法剣使いながらフェイントとかで時間差攻撃できるようにした方がよかろ?
片手で魔法使って片手で剣振り回しても威力は低いだろうし、相手にしてみりゃそれらの攻撃が同時に来ないなら盾でも肩当てでも使って一つづつ受け流せばいい。
だったら最初から攻撃力のある魔法剣使いながらフェイントとかで時間差攻撃できるようにした方がよかろ?
1029
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 21:45 ID:ffauQ9NL0
命中率の問題とか?
そもそも遠距離からの攻撃であって、
攻撃魔法は相手に向けて放っているんだから、
回避される事もあるだろうけども、
直接攻撃に付随して放てば、
多少なりとも当たり易くなるとか。
直接攻撃に対しての回避率を突っ込まれたら困るがなwww
後は、格好いいからだと思う。
そもそも遠距離からの攻撃であって、
攻撃魔法は相手に向けて放っているんだから、
回避される事もあるだろうけども、
直接攻撃に付随して放てば、
多少なりとも当たり易くなるとか。
直接攻撃に対しての回避率を突っ込まれたら困るがなwww
後は、格好いいからだと思う。
1030
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 21:54 ID:fQf.lFNi0
>>※16
中二くさいwwwwwww
中二くさいwwwwwww
1031
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 22:00 ID:px5Dp.dx0
米23
ギガストラッシュ(ダイ大)がオリジナル
後にギガスラッシュと名前を変えてドラクエに逆輸入された
グランドクルス(ドラクエではクロス)、メドローアとかも逆輸入
早い話がダイ大は神漫画
ギガストラッシュ(ダイ大)がオリジナル
後にギガスラッシュと名前を変えてドラクエに逆輸入された
グランドクルス(ドラクエではクロス)、メドローアとかも逆輸入
早い話がダイ大は神漫画
1032
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 22:29 ID:10XyJ8ki0
ダイがギガデインを使えたら溜めるターンが無いよな。
1033
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 22:46 ID:4CjNHuyi0
↑そこをあえて覚えさせなかったのもいいところだよな。
アバンストラッシュXの中心点の威力が通常の6倍以上(ヒュンケル談)って言われる世界だから、合成したら通常の何倍もの威力!って感じじゃ?
あとはやっぱ見た目?
アバンストラッシュXの中心点の威力が通常の6倍以上(ヒュンケル談)って言われる世界だから、合成したら通常の何倍もの威力!って感じじゃ?
あとはやっぱ見た目?
1034
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 22:56 ID:zeMwcgIn0
魔法だけより魔法+物質のほうが効きそうだからじゃない?
魔法なら当たって消えるだけだけど物質で攻撃するとなんか当たった感が強い気がする。
魔法なら当たって消えるだけだけど物質で攻撃するとなんか当たった感が強い気がする。
1035
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 22:56 ID:qdXju13o0
スレイヤーズだと魔法剣じゃ無いと魔族にダメージ与えられないしな
1036
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 23:09 ID:8tB5qXiI0
剣にイオナズン乗せて敵に刺したら
内臓大爆発するんじゃね?
内臓大爆発するんじゃね?
1037
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 23:25 ID:bXDWyD4c0
スレイヤーズの魔法剣は、刃状に集束させることによる威力UPと、剣技で当てるっていう意味合いだな。
1038
名前: 要人(かなめびと) 2008年08月16日 23:44 ID:GkTzrtRL0
そっちの方がカッコいいからに決まってんだろうが
1039
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 23:47 ID:pQ8mI.Bx0
昔イオラを込めた弓矢というものがあってだな・・・。
つまり、そのまんまミサイル。
ロト紋のことも思い出してあげてください。
つまり、そのまんまミサイル。
ロト紋のことも思い出してあげてください。
1040
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月16日 23:53 ID:6FRokLLL0
クロノトリガーとかかね
1041
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 00:13 ID:FXy38sJ20
ああいう魔術がのせられる剣って
実は精密機械なんじゃね?
魔力を増幅するとか変換するとか
実は精密機械なんじゃね?
魔力を増幅するとか変換するとか
1042
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 00:31 ID:KR2xcjSK0
米41
魔法士のデバイスですね、わかります。
魔法士のデバイスですね、わかります。
1043
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 00:44 ID:LfZeG5Kt0
単純に
別々に攻撃→足し算
魔法剣→掛け算 だろ
別々に攻撃→足し算
魔法剣→掛け算 だろ
1044
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 01:05 ID:9RKtwAqk0
その掛けられる理屈を知りたいんじゃね?
1045
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 01:10 ID:sL202Wjo0
ファンタジーなのにリアルな話って不思議!
1046
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 01:32 ID:CADg5tTQ0
米10
これな
http://jp.youtube.com/watch?v=Sa_NC-_fvKs&eurl=http://10e.org/mt2/archives/200807/230254.php
これな
http://jp.youtube.com/watch?v=Sa_NC-_fvKs&eurl=http://10e.org/mt2/archives/200807/230254.php
1047
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 01:33 ID:Mkt2lYlo0
3本の矢
1048
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 04:31 ID:pHe.90QT0
お前ら落ち着け。
100%攻撃が当たる条件で考えすぎじゃなかろうか。
チャンスを作る意味では別々に攻撃するのも時には有効だろ。
ゲームのターン制なんかで考えてしまうとアレだが、
リアルな実戦を想定すると魔法でフェイント(威嚇)→間合いを詰める→物理攻撃でフィニッシュ
という流れが有効にも思えるんだがどうか。
100%攻撃が当たる条件で考えすぎじゃなかろうか。
チャンスを作る意味では別々に攻撃するのも時には有効だろ。
ゲームのターン制なんかで考えてしまうとアレだが、
リアルな実戦を想定すると魔法でフェイント(威嚇)→間合いを詰める→物理攻撃でフィニッシュ
という流れが有効にも思えるんだがどうか。
1049
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 06:32 ID:YlD0iTGz0
※48
バーン様とポップがやってましたよ。
逆に考えればそのレベルの魔法使いじゃないと無理だということです。
ターン制に戻って考えればよくわかります。
魔王とかはしてるじゃないですか。魔法→物理攻撃
バーン様とポップがやってましたよ。
逆に考えればそのレベルの魔法使いじゃないと無理だということです。
ターン制に戻って考えればよくわかります。
魔王とかはしてるじゃないですか。魔法→物理攻撃
1050
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 10:11 ID:MuJtCCtg0
単純に敵の体内に魔法力をぶち込みたいから、ということじゃないか?
鎧や表皮に魔法耐性を持つものも多いはず
それを突破するための技だと思う
鎧や表皮に魔法耐性を持つものも多いはず
それを突破するための技だと思う
1051
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 11:38 ID:8XhRoYDJ0
※50魔法の効かないヒュンケルの鎧に
ハドラーがクローを突き刺して内部にメラゾーマかベギラゴンを打ち込んでいるのがあったな。
ハドラーがクローを突き刺して内部にメラゾーマかベギラゴンを打ち込んでいるのがあったな。
1052
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 13:15 ID:D.Fq0Epq0
ギガブレイクなめんな
1053
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月17日 17:49 ID:OTJuNWLi0
魔法弾かれるor軽減される魔法かけてる相手には有効じゃね?
1054
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月18日 00:55 ID:vWx.0pfS0
例えば、一発のダメージを−50する敵がいるとする。
剣、魔法の2回攻撃=−100
剣+魔法の合体攻撃=−50 ←Win
あと、剣、魔法のどちらかが効かない敵にも有効かと…
剣、魔法の2回攻撃=−100
剣+魔法の合体攻撃=−50 ←Win
あと、剣、魔法のどちらかが効かない敵にも有効かと…
1055
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月18日 02:48 ID:myT4DPad0
※54の説明が
>>10の言ってることと全く一緒だと気づくのに時間がかかった・・・
わかりにくいよ・・・
>>10の言ってることと全く一緒だと気づくのに時間がかかった・・・
わかりにくいよ・・・
1056
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月18日 06:34 ID:hd4Os90q0
格ゲーで同じことが言える
大概のゲームがここぞの場面でゲージ技を使う
大概のゲームがここぞの場面でゲージ技を使う
1057
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月18日 09:38 ID:89dyIDGg0
剣で傷つけてそこに追撃
魔法障壁突破
魔法の軌道を剣技の軌道にできる
とか
魔法障壁突破
魔法の軌道を剣技の軌道にできる
とか
1058
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月19日 18:50 ID:XcpqoHgH0
命中率も関係あるんじゃないか?
魔法をうまく命中させるよりも、
体技の方が信頼おけるとか
でもまぁ大抵のゲームでは
魔法攻撃の方が命中率高いけど
魔法をうまく命中させるよりも、
体技の方が信頼おけるとか
でもまぁ大抵のゲームでは
魔法攻撃の方が命中率高いけど
1059
名前: 愛のVIP戦士 2008年08月22日 00:48 ID:kf3IigKJ0
※51
それでもどっこい生きてるヒュンケル
それでもどっこい生きてるヒュンケル
1060
名前: か 2008年08月28日 16:16 ID:dZJ2r8TOO
ギガデインが500
アバンストラッシュも500
ギガブレイクが1000
のパワーがあるとして
相手の防御のパワーが600だった場合
単発の攻撃は通じないが
合わせることによって敵の防御をぶっこわせる
アバンストラッシュも500
ギガブレイクが1000
のパワーがあるとして
相手の防御のパワーが600だった場合
単発の攻撃は通じないが
合わせることによって敵の防御をぶっこわせる
1061
名前: 名無しワイド劇場 2008年09月03日 19:46 ID:KMv4LAox0
FF9の序盤は便利だがな
↓無料なのに臨場感ありすぎワロタ
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