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1: 2018/12/09(日)23:14:40 ID:BE3
「敵だけ理不尽な強化したろ!」


2: 2018/12/09(日)23:15:23 ID:mUe
ホーリーローリーマウンテンかな?

4: 2018/12/09(日)23:19:48 ID:z3L
ラスボスだけ音ゲーにしたろ!w

72: 2018/12/09(日)23:46:39 ID:MZv
>>4
これすき

5: 2018/12/09(日)23:20:49 ID:Zci
ワイ「この難易度…負けイベントかな?」→GAME OVER

7: 2018/12/09(日)23:21:42 ID:fZa
今作のスマブラはスピリッツで集団リンチされるで

8: 2018/12/09(日)23:21:45 ID:YxL
特定アイテムに気づくまで内部で回復しつづけるで

10: 2018/12/09(日)23:22:31 ID:ICh
難易度=敵体力の増強やめろや

12: 2018/12/09(日)23:24:21 ID:6Pp
クソ強敵キャラ仲間にしたら弱くしたろ!

13: 2018/12/09(日)23:25:01 ID:Noo
プレイヤーの耐久力半分にしたろ!

極端なんだよなあ

18: 2018/12/09(日)23:27:29 ID:F6i
せや、イベント中に敵だけ動けるようにしたろ!

21: 2018/12/09(日)23:28:00 ID:3gl
せや!唐突に音ゲーしたろ!

22: 2018/12/09(日)23:28:13 ID:YMv
フルレースにせんと勝てんようにしたろ!

24: 2018/12/09(日)23:28:33 ID:dOZ
調整終わってへんけど納期来たしリリースしたろ

29: 2018/12/09(日)23:29:42 ID:F6i
リアルの運のよさが左右するようにしたろ!

34: 2018/12/09(日)23:31:25 ID:HKW
制作者「ボス戦後の体力のまま糞強雑魚戦やらせたろ!」

36: 2018/12/09(日)23:31:57 ID:Z5s
キマリ一人だけで戦わせたろ!

37: 2018/12/09(日)23:32:17 ID:Noo
ふた手に分けたパーティーの片方がスイッチ入れたらもう片方の通路が開くようにしたろ!

正直すき

38: 2018/12/09(日)23:33:06 ID:Zci
>>37
育ててなかった面子が固まった時の絶望感

41: 2018/12/09(日)23:33:33 ID:2TR
魔界村基準でゲーム難易度決めて作ったろ

43: 2018/12/09(日)23:34:14 ID:S7b
というか仲間と離ればなれになるやつ精神的にもゲーム的にも辛いだけなんやがいる?あれ

47: 2018/12/09(日)23:35:26 ID:lar
>>43
FF9の各自行動はよかった気がする
でもキマリは許さない

45: 2018/12/09(日)23:34:38 ID:Zci
この戦闘のクリア条件は「何もしない」やで!

51: 2018/12/09(日)23:36:20 ID:wbp
ゲーム制作者「理不尽難易度にしたろ!ん?お前こんなクソゲークリアしたんか?煽ったろ!ww」

55: 2018/12/09(日)23:37:24 ID:dOZ
ダクソブラボは血痕やソウル回収という親切設計でバランスとっとるしな

58: 2018/12/09(日)23:39:35 ID:MWQ
>>55
そもそもその二つは瞬殺されまくっても楽しいと思えるからな
不親切ではあるけど理不尽ではない

56: 2018/12/09(日)23:37:28 ID:Z5s
夜っていうシステム作ったろ!

63: 2018/12/09(日)23:41:19 ID:dOZ
勝敗やクリア自体が運ゲーなのは許せんけどそれに結びつく要素に
運要素入れるのは正直嫌いじゃなかったりするで…

66: 2018/12/09(日)23:42:30 ID:Wxw
>>63
運も1割2割程度ならええけどねえ…

地球防衛軍なんかは運含めて楽しむゲームにしてる感じで好き

68: 2018/12/09(日)23:42:52 ID:ccH
せや、ハードモードだとオワタ式になるようにしたろ!

76: 2018/12/09(日)23:49:06 ID:9hq
空飛びまわって残り時間潰したろ!

77: 2018/12/09(日)23:49:26 ID:DeF
オリジナルの問題作って解かせよう

80: 2018/12/09(日)23:52:03 ID:Gsz
このミッションは味方キャラ固定な。

レベル1?知らんわ。

あ、その味方キャラ死んだらゲームオーバーな。

83: 2018/12/09(日)23:56:11 ID:dOZ
時間来たら無敵の即死攻撃持ち敵キャラ沸かせたろ

84: 2018/12/09(日)23:57:20 ID:W65
ダメ表示0が出てる時の「あ〜、はいはい負けイベントね」感は異常

88: 2018/12/10(月)00:00:19 ID:S0c
製作者「せや!自分のレベルが上がった分だけ的も同じように強くなるシステムにしたろ!」

89: 2018/12/10(月)00:02:04 ID:gZv
製作者「せや!この長いダンジョン徒歩で帰らせたろ!」

91: 2018/12/10(月)00:03:40 ID:gZv
製作者「うーん、新キャラのガジェット罠系やけど敵に見つかりにくくしたいなぁ…せや!透明にしたろ!」

98: 2018/12/10(月)00:50:02 ID:CEZ
うーん、高火力キャラの離脱後特技と呪文封印したろ!

17: 2018/12/09(日)23:27:13 ID:Wxw
敵の強さは据え置きやけど時間制限キツくしたろ













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引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1544364880/