1




1: 2017/04/28(金) 21:26:42.36 ID:GsssWqOq0
■任天堂(16年4月-17年3月期 通期連結決算)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
1

営業利益293億円(同10.7%減)、経常利益503億円(同74.9%増)、当期純利益1025億円(前年同期比の6.2倍)
・「任天堂Switch」は274万台を販売。ソフトウェア販売も546万本と好調。
・「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」はSwitch版276万本、WiiU版108万本、累計384万本を販売した。
・3DS「ポケットモンスター サン・ムーン」は1544万本の大ヒット。
・3DS「スーパーマリオメーカーfor ニンテンドー3DS」234万本を販売。


■ソニー(16年4月-17年3月期 通期連結決算)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/16q4_sony.pdf
1

純利益は732億円
・映画部門の1121億円の損失計上。
・モバイルコミュニケーション分野の売上高は7591億円で前年同比32%減少の大幅減益。
・ゲーム&ネットワークサービスの売上高は1兆6497億9900万円で前年度比6.3%増収。営業利益は1355億5300万円同53%増収。


■マイクロソフト(17年1-3月期決算)
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q3/press-release-webcast
1

売上高は872億ドル(約9兆6000億円)、純利益は178億ドル(約2兆円)
・今期もクラウド事業が好調で売上高は11%の増加。Azureは93%と急成長を続けている。
・Office関連は売上高22%増加。買収したLinkedInの売上高は9億7500万ドル。
・クラウドにおいて、MSはもはや最強といっても過言ではないだろう。かつてのOSを遥かに超越する利益を生み出している。

17: 2017/04/28(金) 21:30:50.56 ID:NJB6oJu90
>>1
MSはもうウィンドウズを諦めたんやろうか

2: 2017/04/28(金) 21:27:08.87 ID:AlrLu3/U0
>売上高は872億ドル(約9兆6000億円)

えぇ・・・

3: 2017/04/28(金) 21:27:22.93 ID:fuCncoJB0
バケモンが混ざってますね...

4: 2017/04/28(金) 21:27:52.76 ID:Vk3GDodO0
MS草

5: 2017/04/28(金) 21:28:57.09 ID:M3IIuK9w0
ゼルダが本体より売れてて草

13: 2017/04/28(金) 21:30:31.46 ID:y4nqmaCJ0
>>5
これってどういうことなん?

145: 2017/04/28(金) 21:48:53.86 ID:NxKtrVbf0
>>13
いやwiiu版もあるからやろ

166: 2017/04/28(金) 21:51:03.64 ID:M3IIuK9w0
>>145
よく見ろ
switch版とwiiU版の内訳は別になってるぞ

25: 2017/04/28(金) 21:32:12.29 ID:NJB6oJu90
>>13
ゼルダマニアが限定版とかを複数本買ったんちゃうか

31: 2017/04/28(金) 21:33:10.85 ID:uYB4+69P0
>>13
スイッチの生産が追いついてない
ソフトだけ先に買ってる人が多いんやと思うわ

35: 2017/04/28(金) 21:33:49.80 ID:M3IIuK9w0
>>31
ワイもそうやったな
比較的早く本体も買えたけど

7: 2017/04/28(金) 21:29:21.05 ID:NJB6oJu90
ポケモンってゼルダよりも売れるのか

1

34: 2017/04/28(金) 21:33:32.87 ID:Agtgzt9jM
>>7
ポケモンが世界人気ある時点で国内で勝てないゼルダに勝ち目あると思うか?

41: 2017/04/28(金) 21:34:42.08 ID:M3IIuK9w0
>>34
ポケモンの売り上げは全世界1000万本が基準やからな
やばスギィ!

45: 2017/04/28(金) 21:35:03.86 ID:MpPIYf1nM
>>41
1500やぞ

48: 2017/04/28(金) 21:35:35.97 ID:NJB6oJu90
>>45
そんな世界中でバカ売れしとるんか、すげーな

54: 2017/04/28(金) 21:36:37.77 ID:MpPIYf1nM
>>48
本編は1500〜1600
リメイクは1100
マイナーチェンジは600

ぐらいやな

56: 2017/04/28(金) 21:37:24.40 ID:NJB6oJu90
>>54
バケモノやんけ

58: 2017/04/28(金) 21:37:30.46 ID:M3IIuK9w0
>>48
初代は2000万本とか聞いたな
国内で400万本

144: 2017/04/28(金) 21:48:49.39 ID:QcSkATwGp
>>41
オーバーウォッチは世界累計2500万本以上売れてるからな
ポケモンなんて下火やろ

156: 2017/04/28(金) 21:49:53.51 ID:M3IIuK9w0
>>144
それはオーバーウォチがやばすぎるだけ
それにオーバーウォチはポケモンみたいに20年人気を継続する事は絶対無理

171: 2017/04/28(金) 21:51:23.52 ID:PZJWu8BpM
>>144
こういうこと言うのなんだけど携帯機のソフトで1500万とか売れるやつ今後出るんか?

174: 2017/04/28(金) 21:51:54.21 ID:zhwDXhPhd
>>171
ポケモンやろなぁ

184: 2017/04/28(金) 21:52:44.13 ID:01Wc8Ban0
>>171
携帯機は無理やな

9: 2017/04/28(金) 21:29:37.52 ID:Pt7EPB4e0
スイッチ成功したしどんどんソフト出てほしいわ

10: 2017/04/28(金) 21:29:46.88 ID:dfZajwGs0
Microsoftのゲーム部門公開しろや

11: 2017/04/28(金) 21:29:47.15 ID:eWFPIpPs0
マイクロソフトだけゲーム部門だけの収益ないのなんでなん

12: 2017/04/28(金) 21:30:20.08 ID:7f54ABps0
2000年代
MS「ディスクにデータ詰めるだけで1万wwwwww」

2010年代
MS「仮想のデータ保存場所提供するだけで100万wwwwwwwwwwwwww」

14: 2017/04/28(金) 21:30:41.36 ID:6Kmnt2rJ0
MSはゲーム部門じゃなくてエンターテイメント部門だから

15: 2017/04/28(金) 21:30:49.54 ID:+qGhvbtWa
マリオメーカーうそやろ

16: 2017/04/28(金) 21:30:49.91 ID:dQZKRXTP0
Xboxとかいうビルゲイツの無駄遣いすき

19: 2017/04/28(金) 21:31:15.63 ID:bF3VMFPQa
サンムーンみたいな糞ゲーでも売れてしまうんか

20: 2017/04/28(金) 21:31:36.76 ID:sXvuRO610
OS部門でほかに押されてるとおもいきやクラウドで更なる暴利を得てるマイクロソフトとかいう闇の帝王

21: 2017/04/28(金) 21:31:39.42 ID:LnhhddEFH
ほとんどゲーム関係ないとこで稼いでて草

23: 2017/04/28(金) 21:31:57.21 ID:R1ElqhPn0
マリメ、据え置きの劣化なのにミリオンだからなちなみに据え置きは90万本ほど

27: 2017/04/28(金) 21:32:17.07 ID:fEli8YII0
ソニーのゲーム&ネットワークサービスの売上高は1兆6497億9900万円って割とすごくね?よく持ち直したわ

80: 2017/04/28(金) 21:41:10.81 ID:0vHu1bHEp
>>27
それで営業利益1355億稼いでるし
普通に優良事業になっとるな

29: 2017/04/28(金) 21:33:01.61 ID:UVGX8ffy0
OS屋の頃はディスクという原価がかかってたけど
クラウドはディスクすらいらんからな

37: 2017/04/28(金) 21:34:08.92 ID:2V1yj8mN0
>>29
提供する側はディスクいるんちゃうか

33: 2017/04/28(金) 21:33:19.60 ID:NJB6oJu90
windowsは、モバイルアプリが少ない
これがほんまに致命的だわ

57: 2017/04/28(金) 21:37:29.91 ID:kfg2bnBQ0
>>33
モバイルに関しては迷走しすぎやね
ARMとx86統合も結局転けそう

65: 2017/04/28(金) 21:38:18.01 ID:rH25lfpi0
>>57
835で動くwinは期待してええんちゃう
RTのときとは別物やし

70: 2017/04/28(金) 21:39:04.36 ID:NJB6oJu90
>>57
かつての資産を活かせるだけでもだいぶちゃうのになぁ
それがこけたらマジでもう終わりやわ

83: 2017/04/28(金) 21:41:25.26 ID:rH25lfpi0
>>70
モバイルは死んだぞ
もうARMでもデスクトップと同じwindowsを動かす方向になった

93: 2017/04/28(金) 21:42:51.17 ID:NJB6oJu90
>>83
continuumがそういう方向性ってこと?

124: 2017/04/28(金) 21:46:16.80 ID:CByUoEZ70
>>93
スマホやタブレットのx86atomが死んだからARMでしか実現できんのやろ

138: 2017/04/28(金) 21:48:07.40 ID:NJB6oJu90
>>124
悲しいなぁ
windows10、ほんまに便利なんやけどなぁ

72: 2017/04/28(金) 21:39:31.98 ID:CByUoEZ70
>>33
2in1なら言うほどモバイルアプリいらんやろ

84: 2017/04/28(金) 21:41:43.42 ID:NJB6oJu90
>>72
タブレットとして使うときはやっぱりモバイルアプリのほうが安心するわ

36: 2017/04/28(金) 21:33:57.07 ID:vYorFrpo0
XboxOneさんはどうなりましたか

46: 2017/04/28(金) 21:35:10.19 ID:0Z5sxoFpa
>>36
windows10載せるよとは何だったのか

39: 2017/04/28(金) 21:34:27.58 ID:qtpwBmky0
マリオメーカーすごない?

42: 2017/04/28(金) 21:34:55.37 ID:YsZ+oBCv0
xboxって海外ではそれなりに売れてて任天堂が日本でいうxboxポジションなんやろ?

53: 2017/04/28(金) 21:36:31.71 ID:M3IIuK9w0
>>42
そんなことはない
やっぱりMSは任天堂、ソニーよりゲーム業界よりは出遅れてる
でも欧米は三つ巴やな
日本ではMSは論外だからな

43: 2017/04/28(金) 21:34:56.12 ID:fz+Vsbgk0
MSのゲーム部門は大赤字でもなんの問題もないな

47: 2017/04/28(金) 21:35:30.24 ID:ssoYz8YU0
世界平和、実現する

49: 2017/04/28(金) 21:35:43.26 ID:l5F7D7vu0
(MSのゲーム部門に触れたら)アカン

87: 2017/04/28(金) 21:41:53.10 ID:T4jvNRbf0
終戦やな

8: 2017/04/28(金) 21:29:30.19 ID:xsZHR1Kw0
ゲームの枠超えすぎてて草






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引用元:http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493382402/