TARTAROS-タルタロス-

デザイン崩れてるかも



(´・ω・`)三三) (´・ω・`)| (´・ω・と_) ))たまの糞スレはスパイスかもね♪

Ads by Google

ヘッドライン


↓更新通知用にTwitter始めました↓
VIPワイドガイド (news4wide_) on Twitter

2008年11月25日

tu_06 ボス直前のセーブポイントってゆとり機能のきわまりだよな このエントリーを含むはてなブックマーク

カテゴリ:ゲーム 
d0036342_539748




1 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:10:20.21 ID:SlmPbFAg0
回復できるし何度でもやり直せるんだから
勝てて当然じゃん




2 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:10:49.09 ID:MwA+Coki0
RPGなんてどれもそうだろ



3 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:11:21.35 ID:ohqxeWSo0
なんでもゆとり認定ですね



4 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:11:26.75 ID:lgxj2xguO
しかしラスダンから出られなくなるという罠



6 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:09.44 ID:sw9btqGK0
つクリスタルタワー



7 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:30.54 ID:ZmDriN7SO
魔界村やらしてみたい。



8 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:55.23 ID:fwdUOznG0
>>1はロマサガをやるべき



20 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:20:00.11 ID:sup9X+SX0
つーかマジレスすると
セーブポイントの無いゲームはそこまでの持久力も含めた難易度で
セーブポイントのあるゲームは全力で戦う事を想定した難易度になってるんだよ




24 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:30:01.41 ID:ks6UoSq7O
今日のロマサガ2スレ



25 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:31:38.68 ID:uH2Iumxr0
ロマザカ2のラスボス直前のセーブの罠は製作者の悪意そのもの



26 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:32:25.11 ID:ZCwF5PMB0
FF3はクソ長いクリスタルタワーを越えてメテオに耐えながらザンデを倒して
やっとたどり着いた闇の世界で道を間違えて最初から真ん中に行ってしまうと即ゲームオーバーでやり直し
しかもノーヒント
あれはどうなんすか■さん




29 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:38:04.33 ID:NKyE4vidO
>>26
そのまま直行したらラスボスが親切にヒントくれるじゃないか。
「ファファファ…闇のクリスタルの力がなければ絶対に私は倒せない」




31 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:40:04.51 ID:sixRXQ0MO
ラスボス部屋からは脱出不可能で一切の回復要素無し、何かしらパワーアップできる要素も無し
セーブしたらその時点の能力で戦わなければいけない


これならゆとり仕様じゃないだろ




35 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:45:23.36 ID:yj8RhqIz0
>>31
そうなると>>1みたいな奴は
クリアできないからクソゲーと文句をいうから困る




41 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:53:19.91 ID:tDC/X+DO0
昔のゲームはそもそもセーブすらないのもあったんだよ



50 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:28:51.54 ID:sQYa2M/z0
とりあえずメダロット2クリアしてからいえ



56 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:30:21.65 ID:BFtAKL3L0
ダンジョンを通った1時間がかかっている!
限られたMP
一発勝負
耐性とかも手探りで戦術を立てなければならない

そのなかでギリギリで会心の一撃で決まった時はもう
脳汁でまくり




60 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 04:32:11.08 ID:/Gk9sKSuO
キングダムハーツの優しさ設計の悪口はやめて



61 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:32:12.75 ID:D6DuaG55O
ペルソナとかもうね



68 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:38:15.00 ID:tDsXv15h0
N3ことナインティナインナイツは次世代気では珍しく
数十分かけてボスにたどり着いても死んだら最初からスタート
更に戦国無双のように経験値もカウントされず




69 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:38:21.56 ID:/UmvsKk/0
ゲームのシステムだけを追い求めるのは中学生までにしといて下さい



71 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 04:39:35.42 ID:Xwx0EQHw0
正直FF10のセーブポイントでHPMP全回復はゆとり仕様すぎると思った



77 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:47:21.75 ID:vy/rlx4I0
>>1
近代イースでもやってろ

ボス戦がメインだからこそ、ボス直前にセーブポイントがあるんだよ




83 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 05:06:52.05 ID:OptpcsZx0
ダンジョンの真ん中ぐらいにあるのがちょうどいい



85 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 05:10:44.02 ID:HmG/O1iZ0
ボス前にセーブポイント有っても無くても
どうせクリアするまでやるのは変わんないからどうでもいい




86 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 05:11:04.09 ID:zZhlNvG40
あやまれ!!
サガフロ2、ロマサガ2でラスボス直前にセーブして詰んだ俺にあやまれ!!




103 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:36:08.17 ID:E0QQdNq+O
どこでもセーブできるゲームだってあるよな



104 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:39:14.82 ID:i5Ozjxb/O
難しさ≠面白さ



106 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:42:08.44 ID:UaS3fuJN0
FF5のオメガ前のセーブポイントは製作陣最後の良心



109 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:55:56.65 ID:xIRu9sAf0
ドラクエはゆとりゲーなのにその機能ついてないな



113 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 07:00:51.01 ID:Wm0DWOX1O

FCのFF3のクリスタルタワーは鬼

DQの制作者サイドが『ゆとりは大切なアイテムの手前にボスキャラ配置や、強ボスキャラ前にセーブポイントを配置しておかないとクレームをだしてきて困る』って言ってた




119 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:17:21.80 ID:ZbDFQtdVO
ポケモンのセーブは罠だ
準備が甘いとチャンピオン辺りで積む
四天王ではセーブしてはいけない




122 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:26:31.15 ID:mEJs7rUXO
セーブはいいがラスボスが初見で倒せるのはダメだな



126 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:38:09.25 ID:P8z2ckUyO
ボス前でセーブすると戻れなくなって終わる場合があるから恐い



127 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:38:34.60 ID:qLKSeq3rO
ラスボス強いのはいいけど単純に体力高過ぎとか攻撃力高過ぎとかつまらない
ゲーム内のみの知識で苦戦しながら勝てるレベルならセーブポイントなくていいよ




155 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 08:42:48.92 ID:xvjbca4jO
誰もスレタイには触れないの?



162 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 08:56:50.63 ID:BFtAKL3L0
ドラクエ5のエンディング中に親父が寝ろっ!てきたのはなんかこう
ああいいとこなのに!もうちょっと!




165 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 09:09:29.62 ID:QpZNYp8F0
ロマサガ3はゆとり仕様としか思えないほどぬるかった
2のあの初見どころか3回ぐらいプレイしても簡単に詰めるあの難易度はどこ行った




114 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:03:16.44 ID:BFtAKL3L0
全滅したらうわあああああ
ってなって
今日は寝るかってなって
再度やるのもまた一興






ホットエントリー

この記事へのリンク用タグ



この記事へのコメント

1001 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 14:12  ID:IRTDZdKM0
1。


1002 名前: ()   2008年11月25日 14:24  ID:HvQC9eOBO
ロマサが知らない俺に教えてはくれないか?


1003 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 14:44  ID:IMUOJUTf0
>>※2

ラスボス前にボス戦

ボス倒してセーブ

一旦アイテムとか補充のために戻るか

逃がさん・・・お前だけは・・・

>>86みたいなゲーマー続出


1004 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 14:46  ID:4lpkeKF8O
ロマサガ3は一回だけネズミの巣で詰んだ
勿論サガフロ2はジニーのライフが足りなくて詰んだ


1005 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 14:49  ID:juUTlxWI0
ロマサガ2で詰まる奴が分からん。
普通に突入前に、もう引き返せないけどいいのか?って言われるじゃん。
普通にセーブ2つに分けたぞ。


1006 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 14:54  ID:CHvs1HY70
FF3で双頭竜にボッコされてゲームオーバーしたのもいい思い出


1007 名前: あばば   2008年11月25日 14:55  ID:2CwODbnIO
今時ゆとりはRPGなんかしないがな


1008 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:06  ID:HhjaB9s10
米2
ラスボス直前でセーブ

戦う

勝てない

「しゃーねーレベル上げするために一旦戻るか」

戻れない

貧弱ステータス、弱りきったパーティ、さらに回復アイテム無しだともう成す術無し。つまり詰み。
ロマサガのラスダン行ったら帰れない仕様は魔界塔士からだったな。


1009 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:07  ID:14cEKh3O0
懐古厨になるくらいならゆとりでいいわ


1010 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:09  ID:MMFC6N1y0
≫1
お前はおとなしく死んどけ


1011 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:21  ID:SlkQDnTE0
なんで、スレタイにみんな触れないの?
つまんないから?


1012 名前: たま   2008年11月25日 15:22  ID:2b1.rVIVO
簡単なゲームをゆとり使用って言う俺カッコイイ!!
こうですか?わかりません(><)


1013 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:42  ID:A7NT6EBb0
小心者でサーセン
絶対勝てるとわかっててもセーブしたくなるんだよね


1014 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:42  ID:MnmLg7Sa0
1みたいに時間に「ゆとり」がある人間ばかりじゃ無いんだよ。1時間かけたものをやり直しとかやってられんわ。


1015 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:46  ID:zy2q3DRi0
丸腰でボクオーン倒した俺に謝れ


1016 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:46  ID:aL770oXG0
ロマサガ3はタイムアタックの為のゲームだから


1017 名前: 名無し   2008年11月25日 15:47  ID:bllbpxtKO
ポケモンのレポートはなぁ。
ホウオウ前でセーブしてレベル高すぎて殺しちゃう→やり直し→戻るのはさすがに面倒→手持ちの弱めのポケモンで頑張る→でも殺す
を繰り返したなぁ。


1018 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:48  ID:aL770oXG0
オメガはかわしたけど神竜であぼーん


1019 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 15:50  ID:gqnw.f3U0
ウィーグラフの連続戦闘も知らない男の人って…


1020 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:04  ID:MtvhzDvU0
※19
やめろ…何人そこで詰んだ人がいることやら…
俺は詰まなかったけど戦い自体がきついから何回かは死んだな


1021 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:08  ID:I55JvGkw0
プラチナの四天王強すぎワロタ


1022 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:14  ID:HjwTkcH50
最終試練で詰んだ奴ならロマサガ2で同じ過ちは繰り返さないはず

BUSINみたいに、ボス強いわ雑魚敵ですら強いわダンジョン内にセーブポイントないわってのもキツいけどな・・・あれは発狂する


1023 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:16  ID:wTuKkfmK0
ちょうど今、7〜8年ぶりにエストポリス伝記2をやってるんだが
大半のダンジョンにボス手前のHPMP回復セーブポイント完備で
「こんなに楽なゲームだったっけ?」と複雑な気持ちに襲われている。
トリックメインのゲームだというのは解ってても。

※8
GBサガはドアとかテレポートがあれば戻れる。


1024 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:21  ID:.cKT0CAz0
米19
あれは悪質すぎるwww
いきなりタイマンとかねーよwww


1025 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:29  ID:FBNV9OM40
きわまりじゃなくて、きわみ、ね


1026 名前:    2008年11月25日 16:33  ID:5.plP.F4O
ブレスオブファイアのスタンのソロバトルも詰んだっけな


全く育ててなかったから初期のまま特攻しちまった


1027 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:39  ID:K6FtUFea0
ドラクォやれよ


1028 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:43  ID:mJJ8HEk90
結局、このスレは>>1が馬鹿を露呈するために立てたってことでFA?


1029 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:50  ID:z3UCRwwG0
米11
米11
米11

米25
米25
米25


1030 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:50  ID:z3UCRwwG0
米11
米11
米11

米25
米25
米25


1031 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:59  ID:uSthcq4K0
だいたい難易度が高くないと絶対駄目ってのもよく分からない
手軽に出来て良いじゃん
娯楽なんだから


1032 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 16:59  ID:YlzZAt230
女神異聞録ペルソナをやればいいと思うよ
ボス前にセーブポイント無し、長すぎるダンジョン、
高すぎるエンカウント率、気を抜くとやられるほど強い雑魚、エンカウント無効無し
と鬼畜でボスにたどり着くのに二時間かかって精神的にも体力的にも消耗した状態で
ボスに負けたらダンジョンやり直しかつ稼いだものリセット


1033 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:04  ID:4LDbdnQo0
本家ポケモンになれてたせいで
ポケダンのセーブポイント制(中断は任意)は辛かった。


1034 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:06  ID:DSc088hw0
※32
アトラスゲーは基本ドM向けだよな


1035 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:08  ID:.u80ZMz.0
※19
なんとPSP版のFFTではウィーグラフ弱体化してるんだぜ。
Speedが下がってるんだったかな。


1036 名前:    2008年11月25日 17:10  ID:bUEDw2qzO
初代ペルソナはあのマゾさを理解してプレイすると良ゲーに変貌する


1037 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:21  ID:r4pst.KO0
>>米4
ネズミの巣はネス身にあった後なら外に出られるよ


1038 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:24  ID:FBNV9OM40
日本語おかしすぎ日本オワタ
形容詞と名詞の区別ぐらいつけろゆとりども


1039 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:25  ID:G.Y.7Et40
クリアした後もラスボス戦の雰囲気を楽しむからゆとり機能でOK。


1040 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:35  ID:dUGNsQpW0
アンサガが入ってないとか
ゆとりしかいねーな


1041 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:58  ID:hEViy8HJ0
クリアできなきゃ糞ゲー扱いするのだろうな
それこそゆとり


1042 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 17:59  ID:3pSa9ouQ0
ロマサガ2的なものよりも、
ラスボス直前だろうがどこでも「オートセーブ」のほうが地獄だ

FC版のWizとか


1043 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:05  ID:w6fyrTd10
FFTもラスボス線でセーブしたら出られないww


1044 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:09  ID:su8wxgL90
初代SaGaの神戦の直前でセーブして戻ることもできず完全にハマったオレはどうなんだ?
結局泣く泣く最初からやり直したんだぜ…


1045 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:15  ID:bKy95g7C0
ドハマリしてもやり直す気が出るくらい良ゲーなら問題なし。


1046 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:28  ID:wp9qK.Gf0
今『真・女神転生』してるけど、
ダンジョン内にセーブポイントが欲しくてたまらん
広すぎるラスダンに、もう心が挫けそうです
ドMだから頑張るけどね!


1047 名前:    2008年11月25日 18:30  ID:8QQyf37zO
一日中ゲームしていられる奴の為にあるわけじなゃないんだから、セーブできた方が良い。


1048 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:30  ID:2hpgxZjm0
wizやれ


1049 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 18:44  ID:sjZmeJvi0
キワミアー


1050 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 19:16  ID:oT.6n9BI0
なんか皆がゆとりゆとり言うからゆとりって何なのかわからなくなってきた


1051 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 19:16  ID:DvL0MuoK0
縛りプレイしてるときにボス前にセーブがないと飽きるわ。
2,3回やり直せば勝てるようなゆとりプレイしてる奴は黙ってろ。


1052 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 19:31  ID:TbT5BC4x0
DQもFFもそうだけど、ラスボスが何度も何度も変身するのは何とかならんかなァ…
「少し油断したようだ…」
「コチラも本気でいくか…」
「真の姿を…」
「そろそろ終わりにするか…」

いつまで続くんだよ。


1053 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 19:44  ID:kSoE1Mww0
このゆとりにいきなりボスが出るゲームをやらせてみたい。


1054 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 20:22  ID:ADMFpKU60
>1
>回復できるし

って言ってるとこですでにおかしい。


1055 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 20:23  ID:3KlKhfyh0
最近は詰むようなボスもいねえしな


1056 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 20:25  ID:tXV.pSpf0
メガドラのファンタシスター2は隠しアイテムでどこでもセーブがあったけど、それでもデゾリス以降は涙目だったんだが。

>>米46
真2はさらに凶悪になってる。


1057 名前:    2008年11月25日 20:26  ID:encGaarpO
ゲーム名人様とゆとり共のせいでゲームはどんどん駄目になっていく


1058 名前:    2008年11月25日 20:46  ID:.vWBdqKxO
「最後の休息」


1059 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 21:04  ID:Woa1I0CA0
サンサーラナーガ、途中で詰んだ........。


1060 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 21:18  ID:RMPq4teY0
FF7の作れるセーブポイントといったらもうね


1061 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 21:19  ID:sy70F6ZE0
こいつらにRPGツクールのどのエリアでもラスボスが10%エンカウントの糞ゲーをやらせたいな


1062 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 21:32  ID:qjLlCuw20
※19
これはきつかった…


1063 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 21:41  ID:7Ahp6A2I0
>>20を分かってない池沼が多すぎる


1064 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 22:12  ID:a7a.ta6G0
俺、>>114みたいなやつ好きだな


1065 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 23:06  ID:YWXs0F.M0
魔界村より超魔界村の方が難しいとか言ってる奴いたけど本当?
もしそうならゆとり世代とか簡単にクリアしちまうぞ。

そして>>1はとりあえずゆとりって言っとけば勝ち組とか思ってる真性のキチガイ


1066 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 23:21  ID:qNplVDKT0
いくらゆとりの定義を、”特定の世代”にしていないと口で言ったからって、

全員が同じことを思っている訳ではないからな。確実に反応してしまう人がいるんだからな。

FF3のラスダンは正直時間を無駄にしたような感覚がどうしては嫌だw

ペルソナ3、4みたいな、一度死んでから次の攻略法を見いだすゲームの法が好きだな。しかし、HARDモードをもう少し難易度が高い方が良かったんだが。


1067 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 23:39  ID:AFlv9sJe0
難しけりゃ良いってモンじゃないだろうに・・・
ゲームを腐らせるのは懐古と萌えオタだな


1068 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 23:40  ID:hWviMNGN0
>>114いいね、たしかにそれもまた一興だ
ゲームも長持ちするし
ゲームをやってない間にうわあああああぁが徐々にwktkに変わっていくのが想像できるな


1069 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月25日 23:45  ID:hWviMNGN0
※67
建設的な意見もなしにただ現状に文句ばっかつけてる奴もまた
ゲームを腐らせてるってことを忘れるな

セーブポイントの設置場所はボス前にあろうがなかろうが
それぞれ別の楽しみ方があると思うしな


1070 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 00:06  ID:7UCTa.Ch0
※5
俺には兄弟がいてな


1071 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 01:17  ID:emWi7scd0
昔の女神転生は鬼畜すぎ

ダンジョン攻略に3時間とかかけてもボスに殺されりゃ最初からやり直しだからな


1072 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 03:36  ID:G39u4ZWp0
やめたいときにやめられないゲームはダメだな。毎回何時間も腰を据えて遊べるわけじゃないんだから、短い時間でも遊べるようにセーブポイントはいっぱい作るべきだろ。昔のゲームなら諦めるけど。


1073 名前:    2008年11月26日 03:43  ID:iWytOxXuO
「きわまり」が既にゆとり


1074 名前: 名無し   2008年11月26日 04:01  ID:0OuSLTGFO
ゲームなんてただの暇潰しなのに何度もダンジョンやりなおす気ねーよ
どこまでゲーム中毒なんだよ


1075 名前:    2008年11月26日 09:45  ID:vUPN5aWnO
たまにはアンサガも(ry


1076 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 11:12  ID:WhaWTsrc0
何が言いたいのか分からんが
アンサガは中断セーブあるからいつでも終われるぞ。


1077 名前:    2008年11月26日 11:27  ID:5WGKYF4YO
きわまりwww

ゆとり仕様が嫌ならラスボス前にセーブしなければいいだけの話


1078 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 13:33  ID:4o4DSCnA0
まあちょうど最近再販売しだしたし、
>>1みたいな奴は真3のハードでもやればいいんじゃね?


1079 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 18:37  ID:LMFIGmUS0
なんかあんまり話題に出てないけどMOTHER2もラスダンから出れなかった希ガス


1080 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 19:36  ID:nbmr.KnC0
そこらのゲームはともかくとして、
新・暗黒竜でセーブポイントが付加されたのは
これがゆとり仕様ということかとは思ったね。
ま、聖戦の時点で毎ターンセーブはあったわけだが。


1081 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 20:56  ID:5Fkh.ypx0
ペルソナはボスも強いからなぁ…

鉄鼠で毎回心をおられそうになる。
記憶違いかもだが

鉄鼠『うっちゅー』

メギド

フルHPから全滅


1082 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月26日 21:19  ID:SL.Ba24I0
とりあえずこの1は
FFTとロマサガ2とサガフロ2をやればいい
当然稼ぎは無しでな


1083 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 00:21  ID:q9cF7ORe0
>新・暗黒竜
これとかもそうだけど、据え置き機から携帯機への移植・リメイクの場合は手軽に遊べることを重視してセーブポイントや中断機能をつけるのは仕方ないと思う


1084 名前: r   2008年11月27日 01:24  ID:2gEzD9gSO
きわまり・・・?

きわみじゃなくて?


1085 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 03:26  ID:TNSGcsSJ0
きわまりってww
しかし最近のゲームのラスボスは直前のでもムービーが飛ばせない上
やたらと長かったりするから負けたりするとまた見るハメになるので
それはそれで緊張感がある


1086 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 05:19  ID:5qtf4plH0
俺、ソウルハッカーズではバックアッパー入れっぱなしのチキンだったよ…


1087 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 09:31  ID:276.7GDxO
ゆとりにはちくまやらせてぇ………


1088 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 12:09  ID:Jgl148ZG0
マジレスすると親切なセーブポイントはゆとりの為じゃなくてゲームをする時間をあまりとれない社会人の為。
昔はゲームをする社会人が数として少なかったから無視をしても良かったんだが今はゲームをして育ち、今でもやっている社会人が多いから彼等への配慮もしなければいけない。


1089 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月27日 16:37  ID:O.YxKquL0
簡単=ゆとり=ぬるゲー
とか言ってるやつらが実際に求めてるのは
「難しいようで簡単なゲーム」
難しいゲームクリアしてる俺スゲーって思いたいだけ
そもそもレベル上げの存在するRPGに難しいなんて概念はない。
FFT(笑)ロマサガ(笑)ペルソナ(笑)


1090 名前:     2008年11月27日 19:22  ID:nxsxOZ0QO
米89

例え、レベル・パラMAXでも、隠しボスに瞬殺される作品なんて幾らでも有るんだが?


1091 名前: 。。   2008年11月28日 01:44  ID:25UwQLvnO
KH2FMは普通にやれば迷子にもならないぬるゲー、特典映像狙えばやりこみにも耐え、やる気になれば超マゾ向けにもなるある意味凄いゲームだったと思う。
話が糞でも、技の種類とか戦闘の爽快感があればいいんだなと思った。


1092 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月28日 18:05  ID:ace6dq3j0
セーブポイントがあってもセーブしなきゃいいんじゃね?


1093 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月28日 23:47  ID:NXTk0MnH0
テイルズ系は所見では辛いボスも多いからセーブがないと困る
まぁ完全回復まで付いてるのはどうかと思うけど


1094 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月29日 18:25  ID:vnlP3iEW0
※90
そこまで隠しボスが強くなっちゃうと
倒すのにパターンとかが必要になって
作業ゲーと化してしまうんじゃないだろうか


1095 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月29日 19:05  ID:wDBv2iIl0
>104と※77、92が答えだな
物足りなきゃ自分で何とかすればいいだけの話


1096 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月29日 19:23  ID:pcd8lv220
FFみたいに全滅したらゲームオーバーになる作品はボス直前でセーブできた方がいい。
やり直すのが面倒くさいし、強力で個性の強いボスを配置できる。
(特定の対策が必要なボスと戦うのに何度もダンジョン潜るのはだるい)

DQみたいに全滅しても低リスクで復帰できるならセーブポイントはいらない。
ダンジョン攻略の為にMPや回復アイテムなんかの配分を考えるのは楽しいし、
ゲームが下手で何度か全滅しても、そのうちレベルが上がって楽に攻略できるようになる。

結局他のシステムとか難易度との兼ね合いの問題であって、
セーブポイント有無だけを見てどうこう言う奴こそゆとり脳


1097 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月29日 19:54  ID:MnHyCDop0
ボス前のセーブポイントは確かに助かる。
けど初回プレイだとこの先にボスがいるのかー、ってわかってしまうのも俺的にはもったいない。
予想してないとこでうお、ボスでてきたやべぇ準備してねぇwwwってなるのも楽しいと思うのよね


1098 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月29日 22:17  ID:pbleYUpe0
この先ボス居るのかーと思って全回復してセーブしたらまだ中腹だった時…
まだ塔の2階だしと思ってセーブポイント素通りしたらボスが出た時…


1099 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 06:55  ID:CtYozDo00
>>109
ドラクエは金以外はステータスそのままでやり直せるからセーブする理由が無いんだよな。
むしろリレミトとルーラはRPGの標準にほしい。


1100 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 12:19  ID:vg0OkGOF0
やりなおしのきかなすぎるゲームってのはいずれ投げられるんだよ
今まで培われた高度な技術の数々も一気にやってんじゃなくて少しずつ生み出していったものだ


1101 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 13:49  ID:.O0G2HWr0
逆に風来のシレンとかどうよ?
ボス所か全ての行動にセーブが…


1102 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 20:34  ID:QLDiKxY10
まぁ確かにゆとりかもなぁ…と思う反面、
FF3でぶち切れたのは俺だけじゃないはず。
その頃に小学生だった子らがゆとりかって言ったらそうでもないような気がするし。


1103 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 21:02  ID:GWum1OZD0
最近のでもセーブをおこたると、いきなりボスで死亡ってことも。何時間もかけてとったレア武器が・・・


1104 名前: 名無しワイド劇場   2008年11月30日 22:00  ID:fUSPnL7.0
ちょっと便利な機能が出た時点で
ゆとり認定ですか、懐古厨さんよ


1105 名前: 名無しワイドガイド   2008年12月01日 13:37  ID:tgcd5yM.0
全滅しても取ったアイテムと経験値がリセットされないなら問題無し。この使用が無いとは難しいとか以前にやる気が削がれるからな。


1106 名前: 名無しワイドガイド   2008年12月01日 20:53  ID:cKzPxbrX0
過去の最低国でセーブできるのがゆとり機能とな


1107 名前: 名無しワイドガイド   2008年12月02日 00:39  ID:nvSJNv.00
ゆとりっていうより、むしろゲームやる社会人が増えたから付いた機能じゃないかな
負けたらダンジョン攻略やり直しとか、時間ないとやってられない


1108 名前: 名無しワイドガイド   2008年12月03日 01:04  ID:l7bHC2FT0
マリオRPGにもあるな。おもしろいけど


1109 名前: .   2008年12月03日 20:10  ID:ek1QcxioO
ルナ2のラスダンでうっかりセーブしたら物資枯渇で積んだ俺が来ましたよ。


1110 名前: 名無しワイドガイド   2008年12月14日 02:02  ID:jGDV.Q3e0
※105
スパロボとかしてみようか


1111 名前: 名無しワイドガイド   2009年03月14日 17:58  ID:fpzppR7N0
もうバイオ見たいに、
セーブ回数に上限つければおk


1112 名前: 名無しワイドガイド   2009年04月20日 18:33  ID:TlzxScq70
※106
過去の最低国はラストダンジョンにして
最短だからセーブはいらない、と。

『ラスボスは女一人生きてりゃ倒せるんだから』



↓無料なのに臨場感ありすぎワロタ

この記事にコメントする


・文章の引用には > を、レス指定には >> を、コメント指定には ※ 米 のいずれかを使うことで文字の色が変化します。

名前:
 
 
※反映まで少々時間がかかる場合がございます。


記事検索
携帯はこちら
ntizu

VIPワイドガイド http://news4wide.livedoor.biz/