2008年11月25日
ボス直前のセーブポイントってゆとり機能のきわまりだよな
カテゴリ:ゲーム
- 1 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:10:20.21 ID:SlmPbFAg0
- 回復できるし何度でもやり直せるんだから
勝てて当然じゃん - 2 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:10:49.09 ID:MwA+Coki0
- RPGなんてどれもそうだろ
- 3 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:11:21.35 ID:ohqxeWSo0
- なんでもゆとり認定ですね
- 4 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:11:26.75 ID:lgxj2xguO
- しかしラスダンから出られなくなるという罠
- 6 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:09.44 ID:sw9btqGK0
- つクリスタルタワー
- 7 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:30.54 ID:ZmDriN7SO
- 魔界村やらしてみたい。
- 8 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:12:55.23 ID:fwdUOznG0
- >>1はロマサガをやるべき
- 20 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:20:00.11 ID:sup9X+SX0
- つーかマジレスすると
セーブポイントの無いゲームはそこまでの持久力も含めた難易度で
セーブポイントのあるゲームは全力で戦う事を想定した難易度になってるんだよ - 24 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:30:01.41 ID:ks6UoSq7O
- 今日のロマサガ2スレ
- 25 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:31:38.68 ID:uH2Iumxr0
- ロマザカ2のラスボス直前のセーブの罠は製作者の悪意そのもの
- 26 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:32:25.11 ID:ZCwF5PMB0
- FF3はクソ長いクリスタルタワーを越えてメテオに耐えながらザンデを倒して
やっとたどり着いた闇の世界で道を間違えて最初から真ん中に行ってしまうと即ゲームオーバーでやり直し
しかもノーヒント
あれはどうなんすか■さん - 29 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:38:04.33 ID:NKyE4vidO
- >>26
そのまま直行したらラスボスが親切にヒントくれるじゃないか。
「ファファファ…闇のクリスタルの力がなければ絶対に私は倒せない」 - 31 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:40:04.51 ID:sixRXQ0MO
- ラスボス部屋からは脱出不可能で一切の回復要素無し、何かしらパワーアップできる要素も無し
セーブしたらその時点の能力で戦わなければいけない
これならゆとり仕様じゃないだろ - 35 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 03:45:23.36 ID:yj8RhqIz0
- >>31
そうなると>>1みたいな奴は
クリアできないからクソゲーと文句をいうから困る - 41 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 03:53:19.91 ID:tDC/X+DO0
- 昔のゲームはそもそもセーブすらないのもあったんだよ
- 50 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:28:51.54 ID:sQYa2M/z0
- とりあえずメダロット2クリアしてからいえ
- 56 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:30:21.65 ID:BFtAKL3L0
- ダンジョンを通った1時間がかかっている!
限られたMP
一発勝負
耐性とかも手探りで戦術を立てなければならない
そのなかでギリギリで会心の一撃で決まった時はもう
脳汁でまくり - 60 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 04:32:11.08 ID:/Gk9sKSuO
- キングダムハーツの優しさ設計の悪口はやめて
- 61 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:32:12.75 ID:D6DuaG55O
- ペルソナとかもうね
- 68 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:38:15.00 ID:tDsXv15h0
- N3ことナインティナインナイツは次世代気では珍しく
数十分かけてボスにたどり着いても死んだら最初からスタート
更に戦国無双のように経験値もカウントされず - 69 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:38:21.56 ID:/UmvsKk/0
- ゲームのシステムだけを追い求めるのは中学生までにしといて下さい
- 71 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 04:39:35.42 ID:Xwx0EQHw0
- 正直FF10のセーブポイントでHPMP全回復はゆとり仕様すぎると思った
- 77 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:47:21.75 ID:vy/rlx4I0
- >>1
近代イースでもやってろ
ボス戦がメインだからこそ、ボス直前にセーブポイントがあるんだよ - 83 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 05:06:52.05 ID:OptpcsZx0
- ダンジョンの真ん中ぐらいにあるのがちょうどいい
- 85 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 05:10:44.02 ID:HmG/O1iZ0
- ボス前にセーブポイント有っても無くても
どうせクリアするまでやるのは変わんないからどうでもいい - 86 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 05:11:04.09 ID:zZhlNvG40
- あやまれ!!
サガフロ2、ロマサガ2でラスボス直前にセーブして詰んだ俺にあやまれ!! - 103 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:36:08.17 ID:E0QQdNq+O
- どこでもセーブできるゲームだってあるよな
- 104 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:39:14.82 ID:i5Ozjxb/O
- 難しさ≠面白さ
- 106 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:42:08.44 ID:UaS3fuJN0
- FF5のオメガ前のセーブポイントは製作陣最後の良心
- 109 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 06:55:56.65 ID:xIRu9sAf0
- ドラクエはゆとりゲーなのにその機能ついてないな
- 113 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 07:00:51.01 ID:Wm0DWOX1O
FCのFF3のクリスタルタワーは鬼
DQの制作者サイドが『ゆとりは大切なアイテムの手前にボスキャラ配置や、強ボスキャラ前にセーブポイントを配置しておかないとクレームをだしてきて困る』って言ってた- 119 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:17:21.80 ID:ZbDFQtdVO
- ポケモンのセーブは罠だ
準備が甘いとチャンピオン辺りで積む
四天王ではセーブしてはいけない - 122 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:26:31.15 ID:mEJs7rUXO
- セーブはいいがラスボスが初見で倒せるのはダメだな
- 126 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:38:09.25 ID:P8z2ckUyO
- ボス前でセーブすると戻れなくなって終わる場合があるから恐い
- 127 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:38:34.60 ID:qLKSeq3rO
- ラスボス強いのはいいけど単純に体力高過ぎとか攻撃力高過ぎとかつまらない
ゲーム内のみの知識で苦戦しながら勝てるレベルならセーブポイントなくていいよ - 155 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 08:42:48.92 ID:xvjbca4jO
- 誰もスレタイには触れないの?
- 162 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 08:56:50.63 ID:BFtAKL3L0
- ドラクエ5のエンディング中に親父が寝ろっ!てきたのはなんかこう
ああいいとこなのに!もうちょっと! - 165 名前:以下、VIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 09:09:29.62 ID:QpZNYp8F0
- ロマサガ3はゆとり仕様としか思えないほどぬるかった
2のあの初見どころか3回ぐらいプレイしても簡単に詰めるあの難易度はどこ行った - 114 名前:以下、VIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 07:03:16.44 ID:BFtAKL3L0
- 全滅したらうわあああああ
ってなって
今日は寝るかってなって
再度やるのもまた一興
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名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 14:12
1。
名前: ()
2008年11月25日 14:24
ロマサが知らない俺に教えてはくれないか?
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 14:44
>>※2
ラスボス前にボス戦
↓
ボス倒してセーブ
↓
一旦アイテムとか補充のために戻るか
↓
逃がさん・・・お前だけは・・・
↓
>>86みたいなゲーマー続出
ラスボス前にボス戦
↓
ボス倒してセーブ
↓
一旦アイテムとか補充のために戻るか
↓
逃がさん・・・お前だけは・・・
↓
>>86みたいなゲーマー続出
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 14:46
ロマサガ3は一回だけネズミの巣で詰んだ
勿論サガフロ2はジニーのライフが足りなくて詰んだ
勿論サガフロ2はジニーのライフが足りなくて詰んだ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 14:49
ロマサガ2で詰まる奴が分からん。
普通に突入前に、もう引き返せないけどいいのか?って言われるじゃん。
普通にセーブ2つに分けたぞ。
普通に突入前に、もう引き返せないけどいいのか?って言われるじゃん。
普通にセーブ2つに分けたぞ。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 14:54
FF3で双頭竜にボッコされてゲームオーバーしたのもいい思い出
名前: あばば
2008年11月25日 14:55
今時ゆとりはRPGなんかしないがな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:06
米2
ラスボス直前でセーブ
↓
戦う
↓
勝てない
↓
「しゃーねーレベル上げするために一旦戻るか」
↓
戻れない
貧弱ステータス、弱りきったパーティ、さらに回復アイテム無しだともう成す術無し。つまり詰み。
ロマサガのラスダン行ったら帰れない仕様は魔界塔士からだったな。
ラスボス直前でセーブ
↓
戦う
↓
勝てない
↓
「しゃーねーレベル上げするために一旦戻るか」
↓
戻れない
貧弱ステータス、弱りきったパーティ、さらに回復アイテム無しだともう成す術無し。つまり詰み。
ロマサガのラスダン行ったら帰れない仕様は魔界塔士からだったな。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:07
懐古厨になるくらいならゆとりでいいわ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:09
≫1
お前はおとなしく死んどけ
お前はおとなしく死んどけ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:21
なんで、スレタイにみんな触れないの?
つまんないから?
つまんないから?
名前: たま
2008年11月25日 15:22
簡単なゲームをゆとり使用って言う俺カッコイイ!!
こうですか?わかりません(><)
こうですか?わかりません(><)
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:42
小心者でサーセン
絶対勝てるとわかっててもセーブしたくなるんだよね
絶対勝てるとわかっててもセーブしたくなるんだよね
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:42
1みたいに時間に「ゆとり」がある人間ばかりじゃ無いんだよ。1時間かけたものをやり直しとかやってられんわ。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:46
丸腰でボクオーン倒した俺に謝れ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:46
ロマサガ3はタイムアタックの為のゲームだから
名前: 名無し
2008年11月25日 15:47
ポケモンのレポートはなぁ。
ホウオウ前でセーブしてレベル高すぎて殺しちゃう→やり直し→戻るのはさすがに面倒→手持ちの弱めのポケモンで頑張る→でも殺す
を繰り返したなぁ。
ホウオウ前でセーブしてレベル高すぎて殺しちゃう→やり直し→戻るのはさすがに面倒→手持ちの弱めのポケモンで頑張る→でも殺す
を繰り返したなぁ。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:48
オメガはかわしたけど神竜であぼーん
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 15:50
ウィーグラフの連続戦闘も知らない男の人って…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:04
※19
やめろ…何人そこで詰んだ人がいることやら…
俺は詰まなかったけど戦い自体がきついから何回かは死んだな
やめろ…何人そこで詰んだ人がいることやら…
俺は詰まなかったけど戦い自体がきついから何回かは死んだな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:08
プラチナの四天王強すぎワロタ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:14
最終試練で詰んだ奴ならロマサガ2で同じ過ちは繰り返さないはず
BUSINみたいに、ボス強いわ雑魚敵ですら強いわダンジョン内にセーブポイントないわってのもキツいけどな・・・あれは発狂する
BUSINみたいに、ボス強いわ雑魚敵ですら強いわダンジョン内にセーブポイントないわってのもキツいけどな・・・あれは発狂する
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:16
ちょうど今、7〜8年ぶりにエストポリス伝記2をやってるんだが
大半のダンジョンにボス手前のHPMP回復セーブポイント完備で
「こんなに楽なゲームだったっけ?」と複雑な気持ちに襲われている。
トリックメインのゲームだというのは解ってても。
※8
GBサガはドアとかテレポートがあれば戻れる。
大半のダンジョンにボス手前のHPMP回復セーブポイント完備で
「こんなに楽なゲームだったっけ?」と複雑な気持ちに襲われている。
トリックメインのゲームだというのは解ってても。
※8
GBサガはドアとかテレポートがあれば戻れる。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:21
米19
あれは悪質すぎるwww
いきなりタイマンとかねーよwww
あれは悪質すぎるwww
いきなりタイマンとかねーよwww
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:29
きわまりじゃなくて、きわみ、ね
名前: あ
2008年11月25日 16:33
ブレスオブファイアのスタンのソロバトルも詰んだっけな
全く育ててなかったから初期のまま特攻しちまった
全く育ててなかったから初期のまま特攻しちまった
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:39
ドラクォやれよ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:43
結局、このスレは>>1が馬鹿を露呈するために立てたってことでFA?
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:50
米11
米11
米11
米25
米25
米25
米11
米11
米25
米25
米25
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:50
米11
米11
米11
米25
米25
米25
米11
米11
米25
米25
米25
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:59
だいたい難易度が高くないと絶対駄目ってのもよく分からない
手軽に出来て良いじゃん
娯楽なんだから
手軽に出来て良いじゃん
娯楽なんだから
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 16:59
女神異聞録ペルソナをやればいいと思うよ
ボス前にセーブポイント無し、長すぎるダンジョン、
高すぎるエンカウント率、気を抜くとやられるほど強い雑魚、エンカウント無効無し
と鬼畜でボスにたどり着くのに二時間かかって精神的にも体力的にも消耗した状態で
ボスに負けたらダンジョンやり直しかつ稼いだものリセット
ボス前にセーブポイント無し、長すぎるダンジョン、
高すぎるエンカウント率、気を抜くとやられるほど強い雑魚、エンカウント無効無し
と鬼畜でボスにたどり着くのに二時間かかって精神的にも体力的にも消耗した状態で
ボスに負けたらダンジョンやり直しかつ稼いだものリセット
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:04
本家ポケモンになれてたせいで
ポケダンのセーブポイント制(中断は任意)は辛かった。
ポケダンのセーブポイント制(中断は任意)は辛かった。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:06
※32
アトラスゲーは基本ドM向けだよな
アトラスゲーは基本ドM向けだよな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:08
※19
なんとPSP版のFFTではウィーグラフ弱体化してるんだぜ。
Speedが下がってるんだったかな。
なんとPSP版のFFTではウィーグラフ弱体化してるんだぜ。
Speedが下がってるんだったかな。
名前:
2008年11月25日 17:10
初代ペルソナはあのマゾさを理解してプレイすると良ゲーに変貌する
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:21
>>米4
ネズミの巣はネス身にあった後なら外に出られるよ
ネズミの巣はネス身にあった後なら外に出られるよ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:24
日本語おかしすぎ日本オワタ
形容詞と名詞の区別ぐらいつけろゆとりども
形容詞と名詞の区別ぐらいつけろゆとりども
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:25
クリアした後もラスボス戦の雰囲気を楽しむからゆとり機能でOK。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:35
アンサガが入ってないとか
ゆとりしかいねーな
ゆとりしかいねーな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:58
クリアできなきゃ糞ゲー扱いするのだろうな
それこそゆとり
それこそゆとり
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 17:59
ロマサガ2的なものよりも、
ラスボス直前だろうがどこでも「オートセーブ」のほうが地獄だ
FC版のWizとか
ラスボス直前だろうがどこでも「オートセーブ」のほうが地獄だ
FC版のWizとか
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:05
FFTもラスボス線でセーブしたら出られないww
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:09
初代SaGaの神戦の直前でセーブして戻ることもできず完全にハマったオレはどうなんだ?
結局泣く泣く最初からやり直したんだぜ…
結局泣く泣く最初からやり直したんだぜ…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:15
ドハマリしてもやり直す気が出るくらい良ゲーなら問題なし。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:28
今『真・女神転生』してるけど、
ダンジョン内にセーブポイントが欲しくてたまらん
広すぎるラスダンに、もう心が挫けそうです
ドMだから頑張るけどね!
ダンジョン内にセーブポイントが欲しくてたまらん
広すぎるラスダンに、もう心が挫けそうです
ドMだから頑張るけどね!
名前: な
2008年11月25日 18:30
一日中ゲームしていられる奴の為にあるわけじなゃないんだから、セーブできた方が良い。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:30
wizやれ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 18:44
キワミアー
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 19:16
なんか皆がゆとりゆとり言うからゆとりって何なのかわからなくなってきた
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 19:16
縛りプレイしてるときにボス前にセーブがないと飽きるわ。
2,3回やり直せば勝てるようなゆとりプレイしてる奴は黙ってろ。
2,3回やり直せば勝てるようなゆとりプレイしてる奴は黙ってろ。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 19:31
DQもFFもそうだけど、ラスボスが何度も何度も変身するのは何とかならんかなァ…
「少し油断したようだ…」
「コチラも本気でいくか…」
「真の姿を…」
「そろそろ終わりにするか…」
いつまで続くんだよ。
「少し油断したようだ…」
「コチラも本気でいくか…」
「真の姿を…」
「そろそろ終わりにするか…」
いつまで続くんだよ。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 19:44
このゆとりにいきなりボスが出るゲームをやらせてみたい。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 20:22
>1
>回復できるし
って言ってるとこですでにおかしい。
>回復できるし
って言ってるとこですでにおかしい。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 20:23
最近は詰むようなボスもいねえしな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 20:25
メガドラのファンタシスター2は隠しアイテムでどこでもセーブがあったけど、それでもデゾリス以降は涙目だったんだが。
>>米46
真2はさらに凶悪になってる。
>>米46
真2はさらに凶悪になってる。
名前:
2008年11月25日 20:26
ゲーム名人様とゆとり共のせいでゲームはどんどん駄目になっていく
名前: き
2008年11月25日 20:46
「最後の休息」
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 21:04
サンサーラナーガ、途中で詰んだ........。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 21:18
FF7の作れるセーブポイントといったらもうね
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 21:19
こいつらにRPGツクールのどのエリアでもラスボスが10%エンカウントの糞ゲーをやらせたいな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 21:32
※19
これはきつかった…
これはきつかった…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 21:41
>>20を分かってない池沼が多すぎる
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 22:12
俺、>>114みたいなやつ好きだな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 23:06
魔界村より超魔界村の方が難しいとか言ってる奴いたけど本当?
もしそうならゆとり世代とか簡単にクリアしちまうぞ。
そして>>1はとりあえずゆとりって言っとけば勝ち組とか思ってる真性のキチガイ
もしそうならゆとり世代とか簡単にクリアしちまうぞ。
そして>>1はとりあえずゆとりって言っとけば勝ち組とか思ってる真性のキチガイ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 23:21
いくらゆとりの定義を、”特定の世代”にしていないと口で言ったからって、
全員が同じことを思っている訳ではないからな。確実に反応してしまう人がいるんだからな。
FF3のラスダンは正直時間を無駄にしたような感覚がどうしては嫌だw
ペルソナ3、4みたいな、一度死んでから次の攻略法を見いだすゲームの法が好きだな。しかし、HARDモードをもう少し難易度が高い方が良かったんだが。
全員が同じことを思っている訳ではないからな。確実に反応してしまう人がいるんだからな。
FF3のラスダンは正直時間を無駄にしたような感覚がどうしては嫌だw
ペルソナ3、4みたいな、一度死んでから次の攻略法を見いだすゲームの法が好きだな。しかし、HARDモードをもう少し難易度が高い方が良かったんだが。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 23:39
難しけりゃ良いってモンじゃないだろうに・・・
ゲームを腐らせるのは懐古と萌えオタだな
ゲームを腐らせるのは懐古と萌えオタだな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 23:40
>>114いいね、たしかにそれもまた一興だ
ゲームも長持ちするし
ゲームをやってない間にうわあああああぁが徐々にwktkに変わっていくのが想像できるな
ゲームも長持ちするし
ゲームをやってない間にうわあああああぁが徐々にwktkに変わっていくのが想像できるな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月25日 23:45
※67
建設的な意見もなしにただ現状に文句ばっかつけてる奴もまた
ゲームを腐らせてるってことを忘れるな
セーブポイントの設置場所はボス前にあろうがなかろうが
それぞれ別の楽しみ方があると思うしな
建設的な意見もなしにただ現状に文句ばっかつけてる奴もまた
ゲームを腐らせてるってことを忘れるな
セーブポイントの設置場所はボス前にあろうがなかろうが
それぞれ別の楽しみ方があると思うしな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 00:06
※5
俺には兄弟がいてな
俺には兄弟がいてな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 01:17
昔の女神転生は鬼畜すぎ
ダンジョン攻略に3時間とかかけてもボスに殺されりゃ最初からやり直しだからな
ダンジョン攻略に3時間とかかけてもボスに殺されりゃ最初からやり直しだからな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 03:36
やめたいときにやめられないゲームはダメだな。毎回何時間も腰を据えて遊べるわけじゃないんだから、短い時間でも遊べるようにセーブポイントはいっぱい作るべきだろ。昔のゲームなら諦めるけど。
名前: あ
2008年11月26日 03:43
「きわまり」が既にゆとり
名前: 名無し
2008年11月26日 04:01
ゲームなんてただの暇潰しなのに何度もダンジョンやりなおす気ねーよ
どこまでゲーム中毒なんだよ
どこまでゲーム中毒なんだよ
名前: あ
2008年11月26日 09:45
たまにはアンサガも(ry
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 11:12
何が言いたいのか分からんが
アンサガは中断セーブあるからいつでも終われるぞ。
アンサガは中断セーブあるからいつでも終われるぞ。
名前:
2008年11月26日 11:27
きわまりwww
ゆとり仕様が嫌ならラスボス前にセーブしなければいいだけの話
ゆとり仕様が嫌ならラスボス前にセーブしなければいいだけの話
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 13:33
まあちょうど最近再販売しだしたし、
>>1みたいな奴は真3のハードでもやればいいんじゃね?
>>1みたいな奴は真3のハードでもやればいいんじゃね?
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 18:37
なんかあんまり話題に出てないけどMOTHER2もラスダンから出れなかった希ガス
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 19:36
そこらのゲームはともかくとして、
新・暗黒竜でセーブポイントが付加されたのは
これがゆとり仕様ということかとは思ったね。
ま、聖戦の時点で毎ターンセーブはあったわけだが。
新・暗黒竜でセーブポイントが付加されたのは
これがゆとり仕様ということかとは思ったね。
ま、聖戦の時点で毎ターンセーブはあったわけだが。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 20:56
ペルソナはボスも強いからなぁ…
鉄鼠で毎回心をおられそうになる。
記憶違いかもだが
鉄鼠『うっちゅー』
↓
メギド
↓
フルHPから全滅
鉄鼠で毎回心をおられそうになる。
記憶違いかもだが
鉄鼠『うっちゅー』
↓
メギド
↓
フルHPから全滅
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月26日 21:19
とりあえずこの1は
FFTとロマサガ2とサガフロ2をやればいい
当然稼ぎは無しでな
FFTとロマサガ2とサガフロ2をやればいい
当然稼ぎは無しでな
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 00:21
>新・暗黒竜
これとかもそうだけど、据え置き機から携帯機への移植・リメイクの場合は手軽に遊べることを重視してセーブポイントや中断機能をつけるのは仕方ないと思う
これとかもそうだけど、据え置き機から携帯機への移植・リメイクの場合は手軽に遊べることを重視してセーブポイントや中断機能をつけるのは仕方ないと思う
名前: r
2008年11月27日 01:24
きわまり・・・?
きわみじゃなくて?
きわみじゃなくて?
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 03:26
きわまりってww
しかし最近のゲームのラスボスは直前のでもムービーが飛ばせない上
やたらと長かったりするから負けたりするとまた見るハメになるので
それはそれで緊張感がある
しかし最近のゲームのラスボスは直前のでもムービーが飛ばせない上
やたらと長かったりするから負けたりするとまた見るハメになるので
それはそれで緊張感がある
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 05:19
俺、ソウルハッカーズではバックアッパー入れっぱなしのチキンだったよ…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 09:31
ゆとりにはちくまやらせてぇ………
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 12:09
マジレスすると親切なセーブポイントはゆとりの為じゃなくてゲームをする時間をあまりとれない社会人の為。
昔はゲームをする社会人が数として少なかったから無視をしても良かったんだが今はゲームをして育ち、今でもやっている社会人が多いから彼等への配慮もしなければいけない。
昔はゲームをする社会人が数として少なかったから無視をしても良かったんだが今はゲームをして育ち、今でもやっている社会人が多いから彼等への配慮もしなければいけない。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月27日 16:37
簡単=ゆとり=ぬるゲー
とか言ってるやつらが実際に求めてるのは
「難しいようで簡単なゲーム」
難しいゲームクリアしてる俺スゲーって思いたいだけ
そもそもレベル上げの存在するRPGに難しいなんて概念はない。
FFT(笑)ロマサガ(笑)ペルソナ(笑)
とか言ってるやつらが実際に求めてるのは
「難しいようで簡単なゲーム」
難しいゲームクリアしてる俺スゲーって思いたいだけ
そもそもレベル上げの存在するRPGに難しいなんて概念はない。
FFT(笑)ロマサガ(笑)ペルソナ(笑)
名前:
2008年11月27日 19:22
米89
例え、レベル・パラMAXでも、隠しボスに瞬殺される作品なんて幾らでも有るんだが?
例え、レベル・パラMAXでも、隠しボスに瞬殺される作品なんて幾らでも有るんだが?
名前: 。。
2008年11月28日 01:44
KH2FMは普通にやれば迷子にもならないぬるゲー、特典映像狙えばやりこみにも耐え、やる気になれば超マゾ向けにもなるある意味凄いゲームだったと思う。
話が糞でも、技の種類とか戦闘の爽快感があればいいんだなと思った。
話が糞でも、技の種類とか戦闘の爽快感があればいいんだなと思った。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月28日 18:05
セーブポイントがあってもセーブしなきゃいいんじゃね?
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月28日 23:47
テイルズ系は所見では辛いボスも多いからセーブがないと困る
まぁ完全回復まで付いてるのはどうかと思うけど
まぁ完全回復まで付いてるのはどうかと思うけど
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月29日 18:25
※90
そこまで隠しボスが強くなっちゃうと
倒すのにパターンとかが必要になって
作業ゲーと化してしまうんじゃないだろうか
そこまで隠しボスが強くなっちゃうと
倒すのにパターンとかが必要になって
作業ゲーと化してしまうんじゃないだろうか
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月29日 19:05
>104と※77、92が答えだな
物足りなきゃ自分で何とかすればいいだけの話
物足りなきゃ自分で何とかすればいいだけの話
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月29日 19:23
FFみたいに全滅したらゲームオーバーになる作品はボス直前でセーブできた方がいい。
やり直すのが面倒くさいし、強力で個性の強いボスを配置できる。
(特定の対策が必要なボスと戦うのに何度もダンジョン潜るのはだるい)
DQみたいに全滅しても低リスクで復帰できるならセーブポイントはいらない。
ダンジョン攻略の為にMPや回復アイテムなんかの配分を考えるのは楽しいし、
ゲームが下手で何度か全滅しても、そのうちレベルが上がって楽に攻略できるようになる。
結局他のシステムとか難易度との兼ね合いの問題であって、
セーブポイント有無だけを見てどうこう言う奴こそゆとり脳
やり直すのが面倒くさいし、強力で個性の強いボスを配置できる。
(特定の対策が必要なボスと戦うのに何度もダンジョン潜るのはだるい)
DQみたいに全滅しても低リスクで復帰できるならセーブポイントはいらない。
ダンジョン攻略の為にMPや回復アイテムなんかの配分を考えるのは楽しいし、
ゲームが下手で何度か全滅しても、そのうちレベルが上がって楽に攻略できるようになる。
結局他のシステムとか難易度との兼ね合いの問題であって、
セーブポイント有無だけを見てどうこう言う奴こそゆとり脳
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月29日 19:54
ボス前のセーブポイントは確かに助かる。
けど初回プレイだとこの先にボスがいるのかー、ってわかってしまうのも俺的にはもったいない。
予想してないとこでうお、ボスでてきたやべぇ準備してねぇwwwってなるのも楽しいと思うのよね
けど初回プレイだとこの先にボスがいるのかー、ってわかってしまうのも俺的にはもったいない。
予想してないとこでうお、ボスでてきたやべぇ準備してねぇwwwってなるのも楽しいと思うのよね
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月29日 22:17
この先ボス居るのかーと思って全回復してセーブしたらまだ中腹だった時…
まだ塔の2階だしと思ってセーブポイント素通りしたらボスが出た時…
まだ塔の2階だしと思ってセーブポイント素通りしたらボスが出た時…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 06:55
>>109
ドラクエは金以外はステータスそのままでやり直せるからセーブする理由が無いんだよな。
むしろリレミトとルーラはRPGの標準にほしい。
ドラクエは金以外はステータスそのままでやり直せるからセーブする理由が無いんだよな。
むしろリレミトとルーラはRPGの標準にほしい。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 12:19
やりなおしのきかなすぎるゲームってのはいずれ投げられるんだよ
今まで培われた高度な技術の数々も一気にやってんじゃなくて少しずつ生み出していったものだ
今まで培われた高度な技術の数々も一気にやってんじゃなくて少しずつ生み出していったものだ
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 13:49
逆に風来のシレンとかどうよ?
ボス所か全ての行動にセーブが…
ボス所か全ての行動にセーブが…
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 20:34
まぁ確かにゆとりかもなぁ…と思う反面、
FF3でぶち切れたのは俺だけじゃないはず。
その頃に小学生だった子らがゆとりかって言ったらそうでもないような気がするし。
FF3でぶち切れたのは俺だけじゃないはず。
その頃に小学生だった子らがゆとりかって言ったらそうでもないような気がするし。
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 21:02
最近のでもセーブをおこたると、いきなりボスで死亡ってことも。何時間もかけてとったレア武器が・・・
名前: 名無しワイド劇場
2008年11月30日 22:00
ちょっと便利な機能が出た時点で
ゆとり認定ですか、懐古厨さんよ
ゆとり認定ですか、懐古厨さんよ
名前: 名無しワイドガイド
2008年12月01日 13:37
全滅しても取ったアイテムと経験値がリセットされないなら問題無し。この使用が無いとは難しいとか以前にやる気が削がれるからな。
名前: 名無しワイドガイド
2008年12月01日 20:53
過去の最低国でセーブできるのがゆとり機能とな
名前: 名無しワイドガイド
2008年12月02日 00:39
ゆとりっていうより、むしろゲームやる社会人が増えたから付いた機能じゃないかな
負けたらダンジョン攻略やり直しとか、時間ないとやってられない
負けたらダンジョン攻略やり直しとか、時間ないとやってられない
名前: 名無しワイドガイド
2008年12月03日 01:04
マリオRPGにもあるな。おもしろいけど
名前: .
2008年12月03日 20:10
ルナ2のラスダンでうっかりセーブしたら物資枯渇で積んだ俺が来ましたよ。
名前: 名無しワイドガイド
2008年12月14日 02:02
※105
スパロボとかしてみようか
スパロボとかしてみようか
名前: 名無しワイドガイド
2009年03月14日 17:58
もうバイオ見たいに、
セーブ回数に上限つければおk
セーブ回数に上限つければおk
名前: 名無しワイドガイド
2009年04月20日 18:33
※106
過去の最低国はラストダンジョンにして
最短だからセーブはいらない、と。
『ラスボスは女一人生きてりゃ倒せるんだから』
過去の最低国はラストダンジョンにして
最短だからセーブはいらない、と。
『ラスボスは女一人生きてりゃ倒せるんだから』
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